物理渲染

PowerVR平台基于物理渲染技术(一)——模型

ImageBasedLighting 是PowerVR SDK中包含的最激动人心的视觉示例之一,它使用了基于物理渲染技术和基于图像光照技术生成令人非常惊喜的效果,而且能够非常流畅稳定的运行,尤其非常适合移动端PowerVR GPU。

伽马空间与线性空间

随着真实性更高的基于物理渲染(PBR)的到来,线性空间(Linear space)光照计算也越来越被经常提及。虽然线性空间和与之“对立”的伽马空间(gamma space)是简单而重要的概念,但很多开发者对它们的真正意义并不了解。这篇文档将会介绍伽马空间和线性空间、它们之间的区别以及在Unity引擎中的应用。

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