Unity

Unity XR 平台更新,这些变化你不可不知

当前XR技术发展势头迅猛,我们希望Unity能够成为开发者、创作者以及系统生态合作伙伴们的首选平台。秉持着这样的初衷,我们要向各位宣布——最新的XR架构正式发布。该架构的设计理念是增强现有系统生态,为在2019.3及更高版本中的XR开发提供风向标。

Unity 2019.3现已正式上线

千呼万唤始出来,备受瞩目的Unity 2019。3现已上线。本次版本发布了全新的编辑器界面、新的输入系统、更快的编辑器内迭代开发及其他方面的优化。此外,高清渲染管线和许多2D资源包也在2019。3中推出正式版本。

学好Unity只需做好这些,菜鸟秒变“大牛”

当前,AR/MR已经被公认为互联网领域发展的热点,备受各个行业的关注。据相关专家预测,AR 技术的广泛应用,在未来4到5年里将几大可能颠覆大家的娱乐方式。也就是说我们现在正在叩响一个新时代的大门,Unity就是打开这座大门的钥匙。

详解Unity Profiler内存分析问题

在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享。

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